vendredi
03
septembre - 2010

Migrations en masse

Salut,

Nous continuons nos migrations, et pour grouper un peu tout ce fatras, le blog rejoins le site.

Ainsi, la nouvelle adresse du blog de prisme est :

http://jeu.prisme.free.fr/blog

Tout a été gardé, et un mécanisme de redirection est (ou sera très prochainement pour le site chez innovgame)
mis en place pour ne pas gêner votre navigation, mais n'oubliez pas de mettre a jour vos marque pages :)

Baille

PS : Migration : OVER ! (si vous voyez un souci, merci de me le remonter pour que je le regle :) )

mercredi
01
septembre - 2010

On est pas mort (pas encore, pas tout à fait du moins)

Le site de Prisme a changé d'adresse, vous le trouverez dorénavant ici :

http://jeu.prisme.free.fr

Vous pouvez aussi nous contacter directement a l'adresse :

jeu.prisme@free.fr

Bonne soirée :)

mercredi
12
mai - 2010

Des sous

Le salon du jeu vidéo nous a contacté pour nous dire qu'ils souhaiteraient qu'on aille chez eux, le soucis étant que le stand coûte 500? (négociables mais je ne sais pas à quel point...).
Le soucis c'est que c'est une somme assez énorme, du coup je voulais savoir si, si on se mettais à vendre des badges, cartes postales et dessins originaux, ça intéresserait quelqu'un...



Bon j'y crois pas trop parce que vous ne devez pas être bien nombreux et que ça doit vous emmerder qu'on vous demande des sous, et je suis d'accord, alors c'est juste un sondage pour savoir ^^
Répondez honnêtement s'il vous plaît.
D'autres idées et avis sont aussi les bienvenus!

Merci!



Pikila
PS : N'oubliez pas de continuer à aller sur http://www.innovgame.fr/DeadLeaves! Concours fini :) (mais vous pouvez quand meme y aller :p)
Et vous pouvez parler de Prisme à vos amis via le groupe Facebook Prisme :)
vendredi
30
avril - 2010

Round 3!!

Hello!!


Le Round 3 est lancé!

Aidez-nous à réussir au mieux en allant sur notre site et en téléchargeant le (tout début du) jeu!!

ICI

N'hésitez surtout pas à parler de nous :D!
Merci, pleins de bisous! Et bonne chance à tous! >u<

Piki
jeudi
08
avril - 2010

Des nouvelles (enfin) et le menu

Salut a tous,
Vous attendiez de nos nouvelles : en voici, et des fraiches.
Donc comme vous avez pu le comprendre ces derniers temps on était assez charrettes pour diverses raisons,
mais la on a un peu de temps, et on essaye de faire avancer Prisme au max.

Vous trouverez donc >> ici << le premier contenu téléchargeable de Prisme.
Cependant il ne s'agit encore que du menu (a peu près la seule chose de fonctionnelle pour le moment),
et encore, celui ci subira quelques petites modifications : une musique viendra l'égayer, le curseur changera surement aussi...

Donc alors le temps de lire ces quelques lignes, le téléchargement devrait être fini (si vous avez une connec décente, pas comme moi),
donc pour exécuter ce premier exécutable, rien de plus simple : il suffit d'extraire tout le contenu de l'archive dans un dossier quelconque,
sans rien changer, et de cliquer sur prisme.exe (facile non :p).

Bon ok, c'est un peu le bordel dans mon archive et j'ai oublié de mettre un Readme pour expliquer tout ca,
mais bon, comme ca vous voyez un peu de quoi il en retourne.

Je vous invite vivement a me retourner des remarques sur d'éventuels dysfonctionnement ou tout simplement des avis,
afin d'améliorer tout ca au maximum (et ce pour chaque nouvelle version, car ici l'intérêt est tout de même limité x3).

Bon allez, avant d'aller me coucher, et pour conclure cette note, je tiens a vous dire que le premier niveau (et qui sera peut être le seul si le temps s'en mêle)
est dorénavant notre objectif principal, et que dans nos espérances les plus folles, il ne devrait plus tarder *espère* n_n.

Voila les amis, j'espère ne pas avoir été trop long juste pour présenter un menu sans réel intérêt.

Baille o/

Dr_Ben-j

mercredi
17
mars - 2010

Marches!

Alors voilà, les deux marches "normales" des deux personnages du jeu, April et Luka :)! J'ai légèrement corrigé une pose du pied droit d'April, m'enfin personne le remarquera.. Sauf moi haha!

Il me reste encore les marches où ils portent un objet lumineux, m'enfin ce seront les mêmes avec les bras devant :D





Pour info ça n'est pas du vectoriel, j'utilise Photoshop... xD! (et beaucoup de feuilles blanches :D)

Bisous!
mardi
16
mars - 2010

Un ptit coucou

Bon et bien tout d'abords un grand SALUT a tous.

Ensuite, je vais pitet me présenter pour ceux qui ne me connaissent pas encore : Dr_Ben-j De mon vrai nom Benjamin, Étudiant en 2eme année de DUT informatique a Vélizy, C'est moi qui m'occupe de toute la partie programmation, et en coopération avec Pikila de toute la partie gamedesign, leveldesign etc etc.

Après, je tiens a m'excuser tout de suite des irrégularités dans mes visites, car nous sommes en fin d'année l'IUT (hey oui), car d'ici quelques semaines, nous seront en stage. Alors bien sur je vous laisse imaginer : DS, intéros multiples, bouclage de programme et toutes les joyeuses choses qui en découlent, d'autant plus qu'a l'heure actuelle je n'ai pas encore de stage (oui je sais ca urge).

Cependant, j'essaye de consacrer le maximum de temps possible a Prisme, même si en effet les retards accumulés commencent a me faire peur ><.

Avant de rentrer dans le vif du sujet, je tiens aussi a m'excuser pour les notes que je vais faire, c'est le premier blog que je tiens, alors ca sera expérimental pour ma part (n'ayez crainte, pikipouet tiens déjà un blog depuis longtemps alors on pourra compter sur elle pour recadrer tout ca :) )

Alors Voila, parlons de Prisme :

je voulais faire un petit crobard pour montrer que c'est une bonne chose que ca ne soit pas moi qui m'occupe des graphismes, mais malheureusement la tablette que je viens d'acheter ne marche pas -_- alors pas de crobard pour vous (nah !)

sinon, je tenais a dire que l'équipe de programmation (cad moi si vous avez bien suivi) ne fait pas que se tourner les pouces pendant que Piki dessine hein je réfléchis a la façon d'organiser tout ce petit bordel en C++ grâce a mon... carnet (la Bible d'un programmeur pour les initiés) Ainsi je réfléchis aux classes nécéssaires, a leur contenu, etc... et si je suis motivé, et que vous le demandez avec beaucoup de véhémence, je ferais ptet des petits résumes ou bien je scannerais des pages (attention les yeux).

Sinon, je sais pas si je les ai déjà dites, mais au risque de me répéter voici quelques détails techniques :

- Le jeux sera codé en C++.
- J'utiliserai pour les graphismes la SDL (Simple DirectMedia Layer)
- il y aura plusieurs phases de jeu (une de coté, et une avec une vue a 360°)
- ce sera un jeu de pseudo aventure ou il faut résoudre des énigmes simples pour avancer.

et ce sera surtout, Mon Premier Jeu De Grande Envergure, Et Mon Premier Gros Projet En SDL (et en C++),
alors j'espère être à la hauteur de vos attentes.

Dans l'espoir de vous proposer le plus vite possible autre chose qu'une note fleuve...

Bonnes chance a tout les participants du concours Innovgame, et ALL HAIL PRISME \o>

Dr_Ben-j

lundi
15
mars - 2010

News!

Hello hello!

Ca fait un moment que j'ai envie de lancer ce blog mais à cause de moultes activités scolaires et extrascolaires, j'ai pas vraiment eu le temps.

So! Voici le prédécoupage de ce qui devrait être une petite animatique, si on y arrive (sinon ça restera à l'état d'images détaillées :D)! Le début, réveil d'April :






Tindindin!

Et voici pour la deuxième... Qui est donc la rencontre entre April et Luka :>







Et maintenant, des petites recherches d'attitudes :> J'ai envie qu'on distingue vraiment bien la différence de caractère entre eux deux.




Pour finir, j'ai fini (woupi!!) le cycle de marche d'April!
C'était pas du gateau et j'ai bien galéré... >_<

Version rough :


Version finale :

mardi
23
février - 2010

Ouverture du blog

Bienvenue sur le blog de développement du jeu Prisme!

Il s'agit d'un jeu créé dans le cadre du concours Innov'game, dont le thème de cette année est "A la conquête de". C'est un concours destiné aux étudiants, qui se déroule en trois phases.

Première phase, terminée depuis quelques jours : la réalisation d'un dossier de présentation de l'univers du jeu. Vous pouvez retrouver ce dossier ICI. Il est en PDF et en basse définition, la version originale étant trop lourde.

Deuxième phase, commençant le 1er Mars : le développement du jeu :p

Et enfin troisième et dernière phase, commençant le 18 avril, consiste à faire de la pub pour le jeu, et y faire jouer le plus de monde possible.

Vouala vouala les amis!

Quant au projet il est expliqué dans le PDF :D!...

Bises!